BISA AI Academy
Persiapan Ujian BNSP Desainer Antarmuka Pengguna
BNSP Desainer Antarmuka Pengguna – Level Intermediate merupakan jalur pembelajaran terstruktur yang dirancang untuk membekali peserta dengan kompetensi tingkat menengah dalam merancang antarmuka pengguna (User Interface/UI) dan pengalaman pengguna (User Experience/UX) pada produk digital. Learning path ini berfokus pada penerapan prinsip desain, pemahaman kebutuhan pengguna, pembuatan prototipe aplikasi, serta pengembangan desain visual yang fungsional, intuitif, dan sesuai dengan kebutuhan pengguna.
Learning path ini mengintegrasikan Basic Figma, Design Thinking, teknik survei pengguna, pembuatan prototipe aplikasi UX dan UI, Digital Customer Experience, Introduction to Gamification, desain website, fundamental tipografi, serta pengembangan media komunikasi visual. Melalui pembelajaran ini, peserta diharapkan mampu memahami kebutuhan dan perilaku pengguna, menyusun solusi desain berdasarkan hasil riset, mengembangkan prototipe interaktif, serta menghasilkan desain antarmuka dan komunikasi visual yang konsisten untuk mendukung pengalaman pengguna yang optimal.
Tujuan Pembelajaran
- Memahami dasar-dasar Figma untuk membuat desain antarmuka dan prototipe produk digital.
- Memahami dan menerapkan metode Design Thinking dalam mengidentifikasi kebutuhan pengguna serta merancang solusi desain.
- Memahami teknik survei untuk mengumpulkan informasi dan mengevaluasi kebutuhan serta preferensi pengguna.
- Mampu membangun prototipe aplikasi UX berdasarkan kebutuhan dan alur interaksi pengguna.
- Memahami prinsip Digital Customer Experience untuk meningkatkan kualitas pengalaman pengguna pada produk digital.
- Memahami konsep dasar gamifikasi dan penerapannya untuk meningkatkan keterlibatan pengguna.
- Mampu membangun prototipe aplikasi UI dengan memperhatikan konsistensi visual dan kemudahan penggunaan.
- Mampu merancang desain website yang terstruktur, fungsional, dan sesuai dengan kebutuhan pengguna.
- Memahami prinsip fundamental tipografi untuk meningkatkan keterbacaan dan hierarki informasi dalam desain.
- Mampu mengembangkan media komunikasi visual yang efektif, menarik, dan sesuai dengan tujuan komunikasi.
Materi Pembelajaran
- Basic Figma
- Design Thinking
- Teknik Survei Pengguna
- Membangun Prototype Aplikasi UX
- Membangun Digital Customer Experience
- Introduction to Gamification
- Membangun Prototype Aplikasi UI
- Membuat Desain Website
- Fundamental Tipografi
- Mengembangkan Media Komunikasi Visual
Output Akhir
- Portofolio desain antarmuka pengguna dan pengalaman pengguna untuk produk digital.
- Implementasi desain antarmuka menggunakan Figma.
- Hasil identifikasi kebutuhan pengguna berdasarkan pendekatan Design Thinking dan teknik survei.
- Prototipe aplikasi UX yang menggambarkan alur dan interaksi pengguna.
- Prototipe aplikasi UI dengan penerapan prinsip konsistensi visual dan kemudahan penggunaan.
- Rancangan strategi pengalaman pelanggan digital (Digital Customer Experience).
- Konsep penerapan gamifikasi untuk meningkatkan interaksi dan keterlibatan pengguna.
- Desain website dengan struktur informasi dan tata letak yang terorganisasi.
- Implementasi prinsip tipografi untuk meningkatkan keterbacaan dan hierarki visual.
- Media komunikasi visual yang sesuai dengan kebutuhan dan tujuan desain.
- Pemahaman kompetensi desain UI/UX sebagai persiapan mengikuti Ujian Sertifikasi BNSP Desainer Antarmuka Pengguna – Level Intermediate.
- Sertifikat penyelesaian learning path.