Cover Course Asset Art dengan Aseprite
Asset Art dengan Aseprite

Course Asset Art dengan Aseprite merupakan program pembelajaran yang fokus pada pembuatan asset game berbasis pixel art. Melalui course ini peserta akan mempelajari konsep, teknik, dan praktik langsung dalam menciptakan asset game mulai dari karakter, animasi, environment, hingga UI. Course ini dirancang untuk pemula sehingga materi disusun secara sistematis dan mudah dipahami, namun tetap relevan dengan kebutuhan industri game development.

Share Kelas Ini :


Informasi Umum

Course Asset Art dengan Aseprite merupakan program pembelajaran yang dirancang untuk membantu peserta memahami konsep dasar pixel art serta menguasai proses pembuatan asset game menggunakan software Aseprite. Peserta akan mempelajari mulai dari pengenalan pixel art, teknik pembuatan sprite, desain karakter, pembuatan animasi sprite, pengembangan asset game dan UI, hingga proses export dan integrasi ke game engine. Course ini disusun agar mudah dipahami oleh pemula yang ingin mulai terjun ke dunia game art.

Target Pembelajaran

Setelah mengikuti course ini, peserta diharapkan mampu:

  • Memahami konsep pixel art dan prinsip dasar pembuatannya.
  • Mengenal fitur utama Aseprite dan mampu menggunakannya dengan baik.
  • Mendesain karakter pixel art dengan struktur proporsi dan silhouette yang jelas.
  • Membuat animasi sprite sederhana seperti idle, walk cycle, dan action animation.
  • Membuat asset environment dan UI game yang konsisten secara visual.
  • Melakukan export asset dalam format yang sesuai untuk kebutuhan game development.
  • Menyiapkan asset agar siap digunakan pada game engine secara profesional.

Spesifikasi

  • Peserta disarankan memiliki kemampuan dasar pengoperasian komputer.
  • Peserta diwajibkan menggunakan software Aseprite atau software sejenis yang mendukung pixel art.
  • Materi disusun untuk level pemula namun tetap mengarah pada standar produksi game.
  • Course terdiri dari teori, praktik, kuis per syllabus, dan tugas akhir berbasis proyek.
  • Penyampaian materi dilakukan secara bertahap agar peserta memahami teknik secara menyeluruh.

Kriteria Kelulusan

Peserta diwajibkan untuk mengambil kuis dari setiap silabus yang ada di course. Tugas akhir dapat diakses jika peserta telah menyelesaikan kuis di setiap silabus dengan nilai yang memenuhi kriteria ketuntasan minimal (KKM) yaitu 70. Setelah peserta menyelesaikan kuis dan tugas akhir, maka peserta akan mendapatkan sertifikat.

Skema Penilaian

A. Kuis (80%)
Soal kuis di setiap silabus terdiri dari soal-soal pilihan ganda yang harus dijawab oleh peserta. Nilai kuis dapat diperoleh jika peserta dapat menyelesaikan kuis di setiap silabus dengan sempurna. Nilai kuis setiap silabus akan diakumulasikan sebanyak 10%.

B. Tugas akhir (20%)
Tugas akhir terdiri dari satu soal analisis yang diambil dari silabus. Nilai tugas akhir dapat diperoleh jika peserta berhasil menyelesaikan tugas akhir dengan baik.

Detail Course
  • Penyusun Materi Logo Bisa AI
    Ayatullah Rachman
  • Harga Course
    FREE

  • Pemula

    4 Jam

    3 Siswa

    8 Modul

    5