Cover Course Unity Fundamental
Unity Fundamental

Course ini membahas dasar-dasar pembuatan game 3D menggunakan Unity untuk pemula. Materi disusun secara bertahap mulai dari pengenalan Unity, pembuatan objek 3D, penggunaan physics dan collider, animasi karakter, efek visual dan suara, hingga pemrograman dasar menggunakan C#. Pada akhir course, peserta akan membuat sebuah game 3D sederhana sebagai tugas akhir.

Share Kelas Ini :


Informasi Umum

Course ini dirancang untuk mengenalkan peserta pada proses pembuatan game 3D mulai dari tahap awal hingga menghasilkan sebuah game 3D sederhana yang dapat dimainkan. Peserta akan mempelajari pengenalan Unity 3D, pembuatan objek 3D, sistem gerak karakter, animasi, physics, collision, efek visual dan suara, pemrograman dasar menggunakan C#, hingga proses build game. Course disusun secara bertahap dengan pendekatan praktik agar mudah dipahami oleh pemula yang ingin masuk ke dunia game development 3D.

Target Pembelajaran

Setelah mengikuti course ini, peserta mampu:

  • Memahami dasar penggunaan Unity Hub dan Unity Editor 3D
  • Membuat project game 3D dari awal
  • Menggunakan Collider dan Rigidbody 3D
  • Mengatur animasi karakter 3D
  • Menambahkan VFX & SFX game 3D
  • Membuat script dasar C# untuk game 3D
  • Melakukan build game 3D menjadi file executable

Spesifikasi

Software yang dibutuhkan

  • Unity Hub
  • Unity Editor versi 2021 LTS atau lebih baru
  • Visual Studio atau VS Code
  • Windows 10 atau lebih baru

Spesifikasi Minimum Laptop/PC

  • Processor: Intel i3 atau setara
  • RAM: 4 GB
  • Storage: 10 GB kosong
  • GPU: Integrated Graphics

Output Akhir yang Dihasilkan

Peserta dapat membuat sebuah game 3D sederhana dengan:

  • Karakter 3D yang dapat bergerak
  • Sistem tabrakan dan physics 3D
  • Animasi karakter 3D
  • Efek suara dan visual 3D
  • Interaksi objek sederhana
  • Build game ke format executable

Kriteria Kelulusan

Peserta diwajibkan untuk mengambil kuis dari setiap silabus yang ada di course. Tugas akhir dapat diakses jika peserta telah menyelesaikan kuis di setiap silabus dengan nilai yang memenuhi kriteria ketuntasan minimal (KKM) yaitu 70. Setelah peserta menyelesaikan kuis dan tugas akhir, maka peserta akan mendapatkan sertifikat.

Skema Penilaian

A. Kuis (80%)

Soal kuis di setiap silabus terdiri dari soal-soal pilihan ganda yang harus dijawab oleh peserta. Nilai kuis dapat diperoleh jika peserta dapat menyelesaikan kuis di setiap silabus dengan sempurna. Nilai kuis setiap silabus akan diakumulasikan sebanyak 10%.

B. Tugas akhir (20%)

Tugas akhir terdiri dari satu soal analisis yang diambil dari silabus. Nilai tugas akhir dapat diperoleh jika peserta berhasil menyelesaikan tugas akhir dengan baik.

Detail Course
  • Penyusun Materi Logo Bisa AI
    Ayatullah Rachman
  • Harga Course
    FREE

  • Pemula

    4 Jam

    12 Siswa

    8 Modul

    4.5