Cover Course Basic Figma : Pembuatan UI Aplikasi Mobile
Basic Figma : Pembuatan UI Aplikasi Mobile

Tertarik Menguasai Desain Antarmuka Aplikasi Mobile dari Dasar? Daftar Kelas Basic Figma: Pembuatan UI Aplikasi Mobile Hari Ini!

Kursus ini adalah tempat lengkap untuk segala hal yang perlu Anda ketahui untuk mulai merancang User Interface (UI) aplikasi mobile menggunakan Figma! Kursus ini disusun dengan pelajaran yang mudah diikuti, mulai dari pengenalan dasar workspace Figma, teknik manipulasi komponen dan properties, memanfaatkan resource eksternal, hingga menghidupkan desain Anda melalui proses prototyping.

Beberapa hal yang dapat Anda pelajari dari kursus ini adalah:

  • Pengenalan Aplikasi & Workspace Figma: Memahami lingkungan kerja, alat utama, dan navigasi dasar di Figma.
  • Manajemen Komponen Mandiri: Cara menambah, menyusun, dan mengelola komponen UI untuk efisiensi desain.
  • Kustomisasi Properties: Melakukan perubahan dan penyesuaian atribut (properties) pada setiap komponen agar sesuai dengan kebutuhan brand aplikasi.
  • Eksplorasi Template Global: Menggunakan dan mengadaptasi template Figma dari internet untuk mempercepat alur kerja profesional.
  • Prototyping Interaktif: Menghubungkan antar-halaman (frame) dan membuat simulasi interaksi nyata layaknya aplikasi mobile sungguhan.

Kursus ini sangat cocok untuk mereka yang tidak memiliki pengalaman dengan UI/UX Design atau mereka yang baru mulai membangun keahlian menggunakan Figma. Pelajaran dalam kursus ini sangat praktis, mudah dipelajari, dan dilengkapi latihan serta tugas yang relevan dengan kebutuhan industri digital saat ini.

Setelah menyelesaikan kursus dan proyek akhir, Anda akan mendapatkan sertifikat dari BISA AI Academy. Daftar hari ini untuk mempelajari keterampilan dasar di Figma guna meningkatkan karir Anda di dunia digital!

Share Kelas Ini :


Informasi Umum

Silabus ini akan mencakup topik inti terkait dasar-dasar perancangan antarmuka menggunakan Figma, termasuk Pengenalan Aplikasi dan Workspace Figma, Penambahan dan Perubahan Properties Komponen, Pemanfaatan Template Eksternal, hingga Pembuatan Prototype Interaktif untuk Aplikasi Mobile. Aplikasi Figma sangat luas digunakan dan merupakan salah satu keahlian yang paling dibutuhkan di industri kreatif dan teknologi saat ini. 

Target Pembelajaran

  1. Peserta harus memahami dasar-dasar penggunaan aplikasi serta navigasi di dalam lingkungan kerja (workspace) Figma.
  2. Peserta harus mampu menambahkan dan mengelola berbagai komponen UI (User Interface) dasar untuk merancang aplikasi mobile.
  3. Peserta harus memahami cara memodifikasi properties pada komponen desain untuk menjaga estetika dan konsistensi visual.
  4. Peserta harus belajar memanfaatkan dan mengadaptasi template Figma dari internet guna meningkatkan efisiensi alur kerja desain yang profesional.
  5. Peserta harus mampu membuat prototype interaktif dan memahami konsep alur pengguna (user flow) aplikasi mobile melalui beberapa contoh praktis yang diberikan.

Spesifikasi

1. Komputer / laptop yang terhubung dengan internet.

Detail Course
  • Penyusun Materi Logo Bisa AI
    BISA Design Academy
  • Harga Course
    FREE

  • Pemula

    3 Jam

    1160 Siswa

    6 Modul

    4.8