Cover Course Introduction to Gamification
Introduction to Gamification

Course

Share Kelas Ini :


Informasi Umum
kursus yang memberikan pemahaman dasar tentang konsep gamifikasi, yang merupakan penerapan elemen-elemen desain permainan dalam konteks non-permainan. Kursus ini mencakup prinsip-prinsip dasar gamifikasi, elemen-elemen desain yang umum digunakan, dan penerapannya dalam bidang tertentu, salah satunya bidang pendidikan. 

Target Pembelajaran
● Peserta mampu memahami mengenai Dasar Gamifikasi, memahami Mekanisme dan mengetahui Elemen serta Etika dalam Gamifikasi, dan memahai Desain UX dalam Gamifikasi
● Peserta mengetahui salah satu contoh penerapan Gamifikasi dalam suatu bidang.

Spesifikasi
- Buku Catatan
- Laptop / PC 
- Koneksi Internet

Kriteria Kelulusan
Peserta diwajibkan untuk mengambil kuis dari setiap silabus yang ada di course. Tugas akhir dapat diakses jika peserta telah menyelesaikan kuis di setiap silabus dengan nilai yang memenuhi kriteria ketuntasan minimal (KKM) yaitu 70. Setelah peserta menyelesaikan kuis dan tugas akhir, maka peserta akan mendapatkan sertifikat.

Skema Penilaian
A. Kuis (80%)
Soal kuis di setiap silabus terdiri dari soal-soal pilihan ganda yang harus dijawab oleh peserta. Nilai kuis dapat diperoleh jika peserta dapat menyelesaikan kuis di setiap silabus dengan sempurna. Nilai kuis setiap silabus akan diakumulasikan sebanyak 10 %.
B. Tugas akhir (20%)
Tugas akhir terdiri dari satu soal analisis yang diambil dari silabus. Nilai tugas akhir dapat diperoleh jika peserta berhasil menyelesaikan tugas akhir dengan baik.

Detail Course
  • Penyusun Materi Logo Bisa AI
    Marisa Pebiana
  • Harga Course
    FREE

  • Pemula

    4 Jam

    525 Siswa

    8 Modul

    4.8