David Wahyu Widodo
Game tembak-tembakan seperti Space Shooter merupakan genre populer dalam pengembangan game 2D, yang memungkinkan penggabungan berbagai elemen grafis, interaksi pengguna, dan pengelolaan objek. Dalam proyek ini, saya mengembangkan game Space Shooter menggunakan Pygame, sebuah pustaka Python yang mempermudah pembuatan game 2D. Tujuan utama pengembangan game ini adalah untuk memperdalam pemahaman tentang dasar-dasar game development, termasuk pengolahan grafis, kontrol objek, dan deteksi tabrakan, sekaligus memberikan kesempatan untuk meningkatkan keterampilan pemrograman. Melalui proyek ini, saya berharap dapat menambah portofolio saya dalam pengembangan game, serta mengimplementasikan berbagai fitur tambahan di masa depan seperti power-up, level yang semakin sulit, efek suara, dan mode multiplayer untuk memperkaya pengalaman bermain.
Game tembak-tembakan, seperti Space Shooter, adalah salah satu genre game yang cukup menarik dan sering dijumpai dalam pengembangan game 2D. Dalam proyek ini, saya mengembangkan game Space Shooter menggunakan Pygame, sebuah pustaka Python yang memungkinkan pembuatan game 2D dengan mudah. Tujuan utama dari pengembangan game ini adalah untuk mempelajari lebih dalam tentang pengembangan game, khususnya dalam hal penggunaan grafis, kontrol objek, dan interaksi pengguna.
Motivasi utama saya membuat game ini adalah untuk melatih keterampilan dalam pengembangan game dan memperdalam pemahaman tentang konsep-konsep dasar dalam game development. Sebagai mahasiswa semester 5 yang sedang belajar pemrograman, saya ingin menerapkan teori-teori yang telah dipelajari, khususnya dalam pengolahan grafis, interaktivitas pengguna, dan pengelolaan objek dalam game. Pygame menjadi pilihan karena kemudahan dan fleksibilitas yang ditawarkannya dalam pengembangan game 2D.