Implementasi Rumus Objek 3 Dimensi Dengan Golang

Abiyu Fawaz Ramadhan

Sosial Media


0 orang menyukai ini
Suka

Summary

Bahasa Go, atau Golang, adalah bahasa pemrograman modern yang dikembangkan oleh Google dengan penekanan pada kesederhanaan, efisiensi, dan skalabilitas. Dengan sintaks yang jelas dan sederhana, serta dukungan bawaan untuk konkurensi dan pemrograman paralel, Go memberikan produktivitas tinggi bagi pengembang, baik dalam pengembangan web, pembuatan aplikasi server, maupun pembangunan sistem berskala besar. Go telah menjadi pilihan populer di industri teknologi karena kinerja tinggi, keselamatan, dan dukungan yang kuat dari komunitas pengembang.

Rumus objek tiga dimensi merupakan serangkaian persamaan matematis yang digunakan untuk menghitung berbagai atribut objek dalam tiga dimensi, seperti volume, luas permukaan, panjang diagonal, atau parameter tertentu tergantung pada bentuk objek tersebut. Setiap jenis objek tiga dimensi memiliki rumus-rumus yang khusus untuk menghitung atribut-atribut tersebut. Contohnya, untuk kubus, rumus volume adalah V = s^3 (dengan s sebagai panjang sisi), dan rumus luas permukaan adalah A = 6s^2. Sedangkan untuk bola, rumus volume adalah V = (4/3)πr^3 (dengan r sebagai jari-jari), dan rumus luas permukaan adalah A = 4πr^2. Rumus-rumus ini memberikan cara matematis untuk menghitung dan memanipulasi atribut-atribut objek tiga dimensi dalam konteks geometri.

Description

Pada Implementasi kali ini merupakan perhitungan untuk pengaplikasian rumus-rumus bangun ruang 3 dimensi pada bahasa pemrograman golang yang terdiri dari beberapa macam bangun ruang 3 dimensi, Seperti:

  • Perhitungan Rumus Kubus
  • Perhitungan Rumus Kerucut
  • Perhitungan Rumus Bola
  • Perhitungan Rumus Prisma 
  • Perhitungan Rumus Silinder

Menghitung volume dan luas permukaan kubus berdasarkan panjang sisinya:

Penjelasan program :

Program dimulai dengan mengimpor paket "fmt" yang digunakan untuk input/output. Fungsi main() adalah fungsi utama yang akan dieksekusi saat program dijalankan. Variabel sisi digunakan untuk menyimpan panjang sisi kubus yang diinput oleh pengguna. Menggunakan fungsi fmt.Print() untuk mencetak teks permintaan masukan dari pengguna. Menggunakan fungsi fmt.Scanln() untuk membaca nilai yang dimasukkan oleh pengguna dan menyimpannya ke variabel sisi. Menghitung volume kubus dengan rumus volume = sisi * sisi * sisi. Menghitung luas permukaan kubus dengan rumus luasPermukaan = 6 * (sisi * sisi). Menggunakan fungsi fmt.Println() untuk mencetak hasil volume dan luas permukaan kubus.

 

Menghitung volume dan luas permukaan kerucut berdasarkan jari-jari dan tingginya:

Penjelasan program:

Program dimulai dengan mengimpor paket "fmt" untuk input/output dan paket "math" untuk melakukan perhitungan matematika. Fungsi main() adalah fungsi utama yang akan dieksekusi saat program dijalankan. Variabel radius dan height digunakan untuk menyimpan jari-jari dan tinggi kerucut yang diinput oleh pengguna. Menggunakan fungsi fmt.Print() untuk mencetak teks permintaan masukan dari pengguna. Menggunakan fungsi fmt.Scanln() untuk membaca nilai yang dimasukkan oleh pengguna dan menyimpannya ke variabel radius dan height. Menghitung volume kerucut dengan rumus (1/3) * π * r^2 * h. Menghitung luas permukaan kerucut dengan rumus π * r * (r + sqrt(h^2 + r^2)). Menggunakan fungsi fmt.Println() untuk mencetak hasil volume dan luas permukaan kerucut.

 

Menghitung volume dan luas permukaan bola berdasarkan jari-jarinya:

Penjelasan program:

Program dimulai dengan mengimpor paket "fmt" untuk input/output dan paket "math" untuk melakukan perhitungan matematika. Fungsi main() adalah fungsi utama yang akan dieksekusi saat program dijalankan. Variabel radius digunakan untuk menyimpan jari-jari bola yang diinput oleh pengguna. Menggunakan fungsi fmt.Print() untuk mencetak teks permintaan masukan dari pengguna. Menggunakan fungsi fmt.Scanln() untuk membaca nilai yang dimasukkan oleh pengguna dan menyimpannya ke variabel radius. Menghitung volume bola dengan rumus (4/3) * π * r^3. Menghitung luas permukaan bola dengan rumus 4 * π * r^2. Menggunakan fungsi fmt.Println() untuk mencetak hasil volume dan luas permukaan bola.

 

Menghitung volume dan luas permukaan prisma segitiga berdasarkan alas, tinggi segitiga, dan tinggi prisma:

Penjelasan program:

Program dimulai dengan mengimpor paket "fmt" untuk input/output. Fungsi main() adalah fungsi utama yang akan dieksekusi saat program dijalankan. Variabel alas, tinggiSegitiga, dan tinggiPrisma digunakan untuk menyimpan nilai alas segitiga, tinggi segitiga, dan tinggi prisma yang diinput oleh pengguna. Menggunakan fungsi fmt.Print() untuk mencetak teks permintaan masukan dari pengguna. Menggunakan fungsi fmt.Scanln() untuk membaca nilai yang dimasukkan oleh pengguna dan menyimpannya ke variabel alas, tinggiSegitiga, dan tinggiPrisma. Menghitung volume prisma dengan rumus (1/2) * a * t * h. Menghitung luas permukaan prisma dengan rumus 2 * a * t + 3 * a * h. Menggunakan fungsi fmt.Println() untuk mencetak hasil volume dan luas permukaan prisma.

 

Menghitung volume dan luas permukaan silinder berdasarkan jari-jari dan tingginya:

Penjelasan program:

Program dimulai dengan mengimpor paket "fmt" untuk input/output dan paket "math" untuk melakukan perhitungan matematika. Fungsi main() adalah fungsi utama yang akan dieksekusi saat program dijalankan. Variabel radius dan height digunakan untuk menyimpan jari-jari dan tinggi silinder yang diinput oleh pengguna. Menggunakan fungsi fmt.Print() untuk mencetak teks permintaan masukan dari pengguna. Menggunakan fungsi fmt.Scanln() untuk membaca nilai yang dimasukkan oleh pengguna dan menyimpannya ke variabel radius dan height. Menghitung volume silinder dengan rumus π * r^2 * h. Menghitung luas permukaan silinder dengan rumus 2πrh + 2πr^2. Menggunakan fungsi fmt.Println() untuk mencetak hasil volume dan luas permukaan silinder.

Informasi Course Terkait
  Kategori: Mobile Programming
  Course: Bahasa pemrograman GO