Software developer seharusnya mampu menguasai prinsip-prinsip UI/UX agar dapat menciptakan pengalaman pengguna yang optimal dalam pengembangan produk digital. Perancangan desain UX/UI yang baik dapat meningkatkan pengalaman pengguna dan loyalitas pengguna yang pada akhirnya akan meningkatkan jumlah pengguna dari suatu produk digital. Namun tidak semua software developer memiliki pengetahuan dan keahlian yang cukup dalam UI/UX sehingga banyak produk digital yang kurang memperhatikan aspek pengalaman pengguna. Hal ini menyebabkan kurangnya kualitas pengalaman pengguna dari produk yang mereka kembangkan.
Share Kelas Ini :
Informasi Umum
Pelatihan ini menggunakan moda Webinar
Okupasi Pelatihan: Software Developer
Rujukan Okupasi: SKKNI No. 44 Tahun 2017 tentang Software Development - Software Requirement Analysis and Design
Gambaran Pelatihan
Program ini memberikan pemahaman dasar terkait merancang desain dan pengalaman pengguna pada produk digital untuk dapat berkarir menjadi Junior Software Developer khususnya UI/UX Developer. Dalam pelatihan ini akan dibahas materi mengenai Pengenalan UI/UX, Fundamental Desain UI, Fundamental Desain UX, Wireframe UI/UX Produk Digital, dan Basic Figma yang mencakup aspek kognitif, afektif, dan keterampilan.
Kompetensi yang Dilatih
Melalui pelatihan ini, peserta akan diberikan bekal terkait dengan bagaimana merancang desain dan pengalaman pengguna pada produk digital melalui pendekatan praktis dan interaktif untuk memastikan peserta mendapatkan gambaran umum terkait pekerjaan sebagai seorang Junior UI/UX Developer dan dapat mengembangkan keterampilan yang diperlukan untuk menjadi Junior UI/UX Developer yang kompeten dan efektif.
Urutan Pembelajaran
Sesi 1: Pengenalan UI/UX
Sesi 2: Fundamental Desain UI
Sesi 3: Fundamental Desain UX
Sesi 4: Wireframe UI/UX Produk Digital
Sesi 5: Basic Figma
Mode Penyampaian:
Mode Penyampaian yang digunakan adalah Daring dengan kombinasi antara ceramah, studi kasus, dan simulasi.
Metode Evaluasi:
1. Pre-Test
2. Kuis
3. Tugas Praktik
4. Post-Test
Syarat dan Kriteria Peserta:
- Peserta berusia minimal 18 Tahun
- Memiliki PC/Laptop yang dapat mengakses Figma atau Whimsical
- Memiliki Komputer dengan browser, internet cepat dan pendukung lainnya
Pendaftaran:
Melalui Kartu Prakerja yang dapat dibeli melalui (https://app.karier.mu/mitra/bisa-al-academy)
Pelaksanaan:
Lokasi:
Online
Biaya:
Rp 1.500.000
Sertifikat
Cara mendapatkan Sertifikat Non-Predikat :
Cara mendapatkan Sertifikat Predikat :
Langkah-langkah melihat sertifikat dan mengisi Rating:
Pemula
0 Jam
0 Siswa
0 Modul
0