Finan Muflih Ismail
BIMA (Bisa Basa Krama) adalah sistem kecerdasan buatan otonom berbasis Autonomous Multi-Agent System yang dirancang untuk melestarikan Bahasa Jawa Krama di kalangan remaja SMA sekaligus mengefisiensikan beban evaluasi guru. Mengintegrasikan LangGraph, Llama 3, Whisper AI, dan Vector RAG, BIMA menghadirkan otomasi penyusunan soal asesmen berbasis CP/ATP Kurikulum Merdeka, latihan percakapan lisan interaktif (Sandbox Mode) dengan Instant Visual Corrective Feedback (3 Detik), serta analitik pemetaan kesalahan pelafalan kelas secara otonom. BIMA memangkas waktu evaluasi guru hingga 80% dan menciptakan ruang latihan pelafalan yang bebas rasa cemas (anxiety-free).
AI PROJECT PROPOSAL
BISA AI NATIONAL AI AGENT CHALLENGE (NAIC) 2026
"BIMA (Bisa Basa Krama): Autonomous Multi-Agent System for Javanese Krama Learning, Adaptive Pronunciation Evaluation, and Pedagogical Intelligence"
Solusi Agentic AI Berbasis Multi-Agent Architecture, Speech Recognition, dan Retrieval-Augmented Generation (RAG) untuk Pelestarian Bahasa Daerah di Era Kurikulum Merdeka
Disusun oleh :
1. Finan Muflih Ismail (Ketua Tim)
2. Farid Cahyadi (Anggota 1)
3. Jihan Khasna Ul Afiifah (Anggota 2)
4. Nuryanti (Anggota 3)
DISELENGGARAKAN OLEH BISA AI
2026
IDENTITAS PROPOSAL
| Kategori Peserta: | Pelajar & Mahasiswa (Sektor Solusi: Education) |
| Nama Tim & Institusi: | Tim BIMA - Universitas Negeri Yogyakarta (UNY) |
| Ketua Pelaksana: | Finan Muflih Ismail |
| Anggota Tim: | Farid Cahyadi, Nuryanti , Jihan Khasna Ul Afiifah , |
| Penyelenggara: | BISA AI Academy - NAIC 2026 |
1. PROBLEM STATEMENT (PERMASALAHAN & URGENSI)
1.1 Krisis Penutur Bahasa Jawa Krama & Anxiety Remaja
Bahasa Jawa ragam Krama Inggil merupakan pilar tingkah laku, etika (unggah-ungguh), dan kearifan lokal. Namun di era digital, terjadi penurunan drastis kemampuan dan frekuensi penggunaan Bahasa Jawa Krama di kalangan remaja SMA/SMK/MA. Berdasarkan analisis observasi dan survei:
1.2 Tantangan Administrasi dan Evaluasi Guru
2. AI AGENT SOLUTION & FEATURE ECOSYSTEM (SOLUSI AGENTIC AI)
BIMA (Bisa Basa Krama) bukan sekadar LMS statis atau chatbot bawaan biasa. BIMA dirancang sebagai Autonomous Multi-Agent Ecosystem (BIMA Agentic Network) di mana 3 agen AI bekerja secara kolaboratif, otonom, dan terintegrasi untuk menyelesaikan alur pembelajaran dari administrasi guru hingga latihan mandiri siswa.
Gambar 2.1: Alur Kerja Ekosistem BIMA Multi-Agent System (Agent 1, Agent 2, & Agent 3)
2.1 Ekosistem 3 Agentic AI Otonom
🤖 Agent 1: Pedagogical Assessment & Curriculum Agent (Asisten Guru Otonom)
🎙️ Agent 2: Adaptive Conversational Roleplay & Phonetic Evaluator Agent (Mitra Siswa Otonom)
📊 Agent 3: Autonomous Diagnostic & Remedial Intervention Agent (Analitik Klasikal Otonom)
3. SPESIFIKASI TEKNIS & ARSITEKTUR SYSTEM (TECHNOLOGY STACK)
Gambar 3.2: Arsitektur Sistem Agentic AI BIMA (Frontend, Orchestration, AI Services, & Knowledge RAG)
3.1 Components & AI Framework Stack
| Layer / Komponen | Teknologi Digunakan | Peran & Alasan Pemilihan |
| Orkestrasi Multi-Agent | LangGraph / CrewAI Pipeline | Mengelola state, alur logika terdistribusi, dan koordinasi 3 agen AI. |
| Large Language Model (LLM) | Llama 3 (8B/70B) via Ollama & GPT-4o | Pemrosesan NLP tata bahasa Jawa dan ekstraksi dokumen CP/ATP. |
| Speech Intelligence | OpenAI Whisper AI | Speech-to-Text akurasi tinggi tahan terhadap noise dan aksen lokal Jawa. |
| Knowledge Base (RAG) | ChromaDB / Qdrant Vector Store | Menyimpan Corpus Unggah-Ungguh, Kamus Krama Inggil, & Aturan Sosiolinguistik. |
| Frontend Mobile (Siswa) | Progressive Web App (PWA) | Ringan, tanpa unduh PlayStore, responsive di Android/iOS HP siswa. |
| Frontend Web (Guru) | Web Dashboard (React / Vanilla CSS) | Dashboard intuitif untuk manajemen kelas, generasi soal, & analitik. |
| Backend & API | Python FastAPI & Node.js | API async performa tinggi untuk pemrosesan audio real-time & LLM orchestration. |
4. POTENSI DAMPAK, KELAYAKAN, & ROADMAP PENGEMBANGAN
4.1 Dampak Kuantitatif & Kualitatif
4.2 Kesiapan Prototype (Technical Feasibility)
Sistem BIMA telah memiliki working prototype antarmuka interaktif dan dokumentasi teknis dan Buku Panduan Pengguna BIMA, Prototype ini membuktikan kesiapan alur UI/UX siswa dan guru.
a. Dashboard Guru
| Login |
|
| Dashboard |
|
| AI Generator |
|
| Analytics |
|
| Settings |
|
b. Dashboard Siswa
Login |
|
Dashboard |
|
Riwayat Asesmen |
|
AI Sandbox Chat |
|
Pencapaian |
|
4.3 Roadmap Pengembangan NAIC 2026
5. KESIMPULAN
BIMA (Bisa Basa Krama) hadir sebagai solusi pionir berbasis Autonomous Multi-Agent AI System yang tidak hanya menyelesaikan masalah efisiensi evaluasi pendidik dalam Kurikulum Merdeka, tetapi juga menjawab krisis generasi penutur bahasa daerah melalui teknologi Agentic AI yang adaptif, ramah pengguna, dan berdampak nyata bagi pendidikan Indonesia.
LINK VIDEO PITCH : https://unyku.id/video-bima-naic2026